尽管内部动荡 生软将集中全部精力开发《质量效应5》

此前报道,EA承认《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到公司内部预期,玩家人数约为150万,比公司预期下降近50%。有消息称开发商BioWare可能会进行裁员,并将部分员工调往EA的其他公司。

BioWare重组引发了粉丝对《质量效应5》开发进展的担忧。对此,BioWare总经理Gary McKay在一份声明中表示:“BioWare的核心团队正由原《质量效应》三部曲的资深开发者带领,致力于打造下一款《质量效应》游戏。”

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“我们始终致力于在《质量效应》的开发与交付过程中进行创新,因此,我们正借此机会,在完整开发周期之间重新思考BioWare的运作方式。鉴于当前的开发阶段,我们并不需要整个工作室的全部支持。BioWare内部拥有许多杰出人才,过去几个月里,我们努力将许多同事调配到EA其他团队,他们的岗位与能力契合度极高。此次调整将使BioWare成为一个更精简、更专注的工作室,继续打造令人难忘的RPG游戏。感谢大家对BioWare新未来的支持。”

EA拒绝透露此次调整是否涉及裁员,仅表示:“BioWare目前的全部精力都集中在《质量效应》上。”

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然而,在消息公布后,多名BioWare员工在社交媒体上表示自己已被裁员。其中,曾深度参与《质量效应》和《龙腾世纪》系列编剧工作的资深开发者Karin和Trick Weekes确认已经离开BioWare,尽管尚不清楚他们是主动离职还是被裁员。无论是哪种情况,这都意味着BioWare失去了一批资深人才。

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